:quality(70)/cloudfront-us-east-1.images.arcpublishing.com/tronc/O5EABQDNI5EMDPN4ZDWVCK6E7I.jpg)
Ketika franchise Diablo pertama kali dimulai, itu adalah game khusus PC dengan kualitas yang sangat adiktif. Lalu datanglah Diablo III, sebuah game PC yang akhirnya mencapai konsol — dan sangat membuat ketagihan. Sekarang, 11 tahun setelah rilis itu, dapatkah Diablo IV menemukan ketinggian yang sama?
Ini adalah lanskap permainan yang berbeda sekarang, yang semuanya tentang beberapa musim dan permainan akhir yang gigih dan menarik setelah Anda mengalahkan bos terakhir. Dan tidak ada yang memahami ini lebih baik dari Diablo IV dan Blizzard. Itulah mengapa putaran terbaru Diablo ini sangat mudah untuk direkomendasikan: ini menyenangkan sekarang, tetapi juga memiliki nyali permainan yang dapat Anda mainkan dengan mudah selama bertahun-tahun.
Itu nilai permainan, dan Diablo selalu tentang itu. Dan angsuran keempat dari waralaba ini meningkatkan banyak fitur dengan ide-ide berpikiran maju yang dibangun untuk jangka panjang.
Namun, tidak semuanya tentang jangka panjang, terutama dalam hal kampanye. Game Diablo sebelumnya semuanya menghadirkan cerita tipis yang membuat Anda siap untuk premis yang sangat mendasar: Bunuh monster iblis besar yang jahat. Itu adalah satu-satunya alasan yang Anda butuhkan untuk memasuki dunia game yang penuh dengan ruang bawah tanah dan rampasan serta kerajinan dan pengembangan karakter yang luar biasa. Intinya, ini juga Diablo IV – tetapi cerita gim ini telah berkembang.
Sebenarnya ada cerita yang lebih dalam di sini, yang ditujukan untuk benar-benar mengembangkan musuh bebuyutan Anda, Lilith. Ketika saya pertama kali mulai memainkan Diablo IV, didorong oleh pengalaman saya dari game sebelumnya, saya bertekad untuk menonton cutscene. Tapi semakin saya bermain dan mengikuti, semakin saya melihat cerita yang lebih kuat; Kisah Lilith (dan hubungan Anda dengannya) cukup berkembang sehingga layak dimainkan melalui game ini sebagai petualangan pemain tunggal eksklusif, hanya untuk lebih mengikuti cerita itu.
Namun, pertanyaan menarik tentang cerita Diablo IV adalah apakah Anda tertarik sama sekali. Pada intinya, ini tetap merupakan permainan yang dimaksudkan untuk dimainkan bersama, dan Blizzard memodernisasi betapa mudahnya Anda dapat melakukannya. Ada dukungan lintas permainan penuh untuk Diablo IV, dan bergabung dengan teman dalam petualangan Anda lebih mudah diakses; alih-alih mengerjakan banyak menu, semuanya terjadi dengan sederhana.
Sama seperti Destiny 2, ada cara lain untuk bekerja juga. Di dalam game Anda, terutama di kota dan hub, Anda akan melihat pemain lain yang dapat dengan mudah dan langsung bergabung dengan Anda dalam misi Anda (yang menjadi sangat berguna saat melakukan acara Whispers of the Dead dan acara dunia terbuka lainnya). Anda dapat memilih untuk melakukannya sendiri (dan ini akan menambah tantangan), tetapi idealnya Anda akan menangani permainan ini dengan seorang teman.
Bagaimanapun Anda mendekati permainan, Anda akan menikmati banyak pertarungan dan penjarahan sederhana, dengan banyak kedalaman dan pembangunan karakter. Kelima kelas itu tidak seimbang, tetapi ada juga beberapa pesona bagi mereka. Ahli nujum, yang memanggil penjahat untuk membantu mereka, adalah kelas yang paling mudah untuk dimainkan, sementara penyihir adalah yang terbaik dengan seseorang untuk membantu mereka. Setiap karakter juga memiliki pohon keterampilan mendalam yang menawarkan banyak penyesuaian jangka panjang.
Anda pasti ingin memikirkan untuk membangun karakter Anda seperti yang Anda suka – tetapi Anda tidak harus melakukannya dengan benar pada percobaan pertama. Rasa hormat di Diablo IV mudah dan hanya dikenakan biaya emas untuk penyesuaian lengkap pada karakter Anda. Gamer yang suka mengutak-atik akan menyukai ini. Gim ini sepertinya mendorong Anda untuk bereksperimen dengan karakter Anda.
Diablo IV juga mendorong Anda untuk menjelajah dan menyerang sendiri. Game Diablo sebelumnya tersebar di Kisah yang sering membawa Anda ke peta yang berbeda (walaupun besar). Tapi Diablo IV berlangsung di peta dunia terbuka yang benar-benar luas dengan banyak kota, dan sejak awal Anda diizinkan untuk berkeliaran dengan bebas dan didorong untuk menjelajah. Sangat menyenangkan untuk mengungkapkan dan mengungkap peta ini secara bertahap, dan sejujurnya, agak berlebihan untuk memikirkan berapa banyak wilayah yang harus dicakup. Misi juga akan membawa Anda ke segala arah, dan banyak dari misi sampingan dapat diselesaikan kapan pun Anda mau.
Diablo IV juga mengumpulkan banyak bos, menjalankan keseluruhan, mulai dari setan besar hingga manusia mistis yang berubah menjadi setan yang lebih kecil. Masing-masing memiliki beberapa tahapan, mencegah mereka menjadi sekadar spons hit point dan terus-menerus menawarkan tantangan baru. Ruang bawah tanah juga melihat peningkatan di Diablo IV, dengan tujuan khusus yang melampaui “hanya membunuh bos”.
Ada banyak hal yang harus dilakukan di dunia game ini, dan ini terus berlanjut bahkan setelah Anda mengalahkan Lilth; Anda dapat maju ke tingkat Dunia yang lebih sulit, memasuki benteng yang penuh dengan penjahat yang melebihi jumlah Anda, dan terus menjelajahi dan mengungkap ruang bawah tanah tersembunyi yang lebih sulit lagi.
Itu semua menambah permainan hebat untuk saat ini – dan satu dengan umur panjang juga. Butuh 11 tahun bagi Blizzard untuk mengirimkan sekuel Diablo III-nya. Tapi itu benar-benar sepadan dengan menunggu.
5 dari 5 bintang
Diulas di Xbox Series X dan PC
Tersedia di platform Xbox, platform PlayStations, PC